Nên chi bao nhiêu cho lần sản xuất 3D đầu tiên tại RenderParcel?
Gói RTX A5000 là 23,57 USD cho 1 lô 1 GPU 24 GB trong 3 ngày. Bạn có thể thanh toán trực tiếp bằng crypto, không cần nạp trước. Hãy chọn dung lượng này nếu cảnh hoàn chỉnh, phần dư của nó và engine đều tương thích.
So sánh 24 và 48 GB trước khi thuê như thế nào?
Tại RenderParcel, A5000 và RTX 4090 cung cấp 24 GB mỗi GPU; RTX 6000 Ada và L40S cung cấp 48 GB. Hãy xuất phát từ nhu cầu quan sát được trên bản render hoàn chỉnh, kể cả texture và các đầu ra, rồi so sánh các gói cho cùng một thời lượng. Chỉ riêng bộ nhớ không xếp hạng tốc độ.
Nên chọn GPU nào cho một cảnh Blender?
Trước tiên, hãy chọn một card tương thích với phiên bản Blender, engine và driver hiện có của bạn, sau đó chọn dung lượng bộ nhớ phù hợp với toàn bộ quá trình render. Một bài thử nghiệm tiêu biểu ở độ phân giải cuối cùng sẽ giúp đo lường nhu cầu và giới hạn. Chỉ riêng tên GPU không thể đảm bảo tốc độ hay thời gian hoàn thành.
Nhiều GPU có cộng dồn bộ nhớ của chúng trong Cycles không?
Thường là không: mỗi GPU sử dụng bộ nhớ riêng của nó. Một số cấu hình cho phép ngoại lệ trong những điều kiện phần cứng và phần mềm cụ thể. Vì vậy, số lượng card trong một lô không đủ để kết luận rằng một cảnh có tổng dung lượng của chúng.
Gói Pli có chứa một cảnh Blender đã được render sẵn không?
Không. Pli v1.0.0 cung cấp một trình tạo cảnh cho Blender 4.5.x LTS, các tài nguyên gốc và các điều khiển của nó. Các kiểm tra đã thực hiện liên quan đến tệp và các phụ thuộc. Không có tệp .blend, kết xuất CPU, kết xuất GPU hay kết quả hiệu năng nào được tạo ra cho gói này.
Chọn Blender trong trình cấu hình có đảm bảo rằng nó đã được cài đặt không?
Không. Lựa chọn này mô tả phần chuẩn bị phần mềm được yêu cầu. Nó không xác nhận một bản cài đặt đã sẵn có hoặc đã được kiểm thử. Hãy nêu rõ phiên bản, các tiện ích mở rộng và các phụ thuộc của dự án bạn, rồi kiểm tra môi trường thực tế được cung cấp trước khi sản xuất.
Làm thế nào để chọn giữa gói 3, 7 hay 30 ngày?
Hãy chọn khoảng thời gian bao trùm toàn bộ lịch trình của bạn: chuẩn bị, truyền tải, thử nghiệm, xác nhận, tính toán, làm lại và thu hồi. Hãy dựa các tính toán vào những quan sát tiêu biểu. Thời hạn của gói không đảm bảo số lượng khung hình hay thời gian kết xuất.
Có nên giữ lại các nguồn sau khi đã xuất ảnh hoặc video không?
Hãy giữ lại các nguồn và tài nguyên được phép nếu dự án cần có thể tiếp tục. Một bản xuất cuối cho phép xem kết quả, nhưng không nhất thiết khôi phục lại các vật liệu, các pass hay các tham số đã dùng để tạo ra nó. Hãy giữ một bản sao độc lập và mở các tệp đã thu hồi trước khi coi việc bàn giao là hoàn tất.