Yaratımlarınız için GPU · KYC'siz kripto Keşfet
SIK SORULAN SORULAR

Önceden bilmeyi sevdiğimiz ayrıntılar.

İlk kart seçiminden render'ların yedeklenmesine kadar, kiralamanızı hazırlamaya yardımcı olan yanıtları burada bulun.

DAHA İLERİ GİTMEK İÇİN

Sorularınız.

24, 32, 48 GB ve üzeri arasında nasıl seçim yapılır?+

Çalıştırmak istediğiniz projeden yola çıkın; dokuları, modelleri ve son ayarlarıyla birlikte. Mümkünse temsili bir denemede ihtiyacı ölçün, ardından en ağır adımlar için pay bırakın. 24 GB sahnenizi veya grafiğinizi sınırlıyorsa 48 GB'lık bir kart mantıklıdır; yalnızca bellek kapasitesi ne uyumluluğu ne de yazılımın hızını belirler.

Blender/Cycles için hangi GPU'ya bakmalı?+

Önce Blender sürümünüzün desteklediği GPU motorunu kontrol edin. RTX kartlar, CUDA veya OptiX kullanan bir Cycles akışı için değerlendirilecek adaylardır. Ardından bellek seçimini sahnenin, dokuların ve geometrilerin ağırlığı yönlendirir. Bir animasyonu başlatmadan önce tam sahneyle bir kontrol render'ı alın.

ComfyUI için ne hazırlamalı?+

JSON iş akışını, gerekli modelleri ve konumlarını, özel düğümlerin sürümlerini ve bir test görselini saklayın. Dışa aktarılan bir grafik tüm ağırlıkları ve tüm bağımlılıkları içermez. Her kaynağın haklarını kontrol edin ve çıktı ile bitirme adımları dahil tüm iş akışını test edin.

Birden fazla kart belleklerini toplar mı?+

Otomatik olarak değil. Yazılımın verileri veya işlemleri GPU'lar arasında açıkça dağıtması gerekir. İki B200'lük bir parti, her biri kendi belleğine sahip iki kart sağlar; bir programın tek ve iki katına çıkmış bir bellek alanı göreceğini garanti etmez. Bir animasyon için, araçlarınıza bağlı olarak bağımsız kareleri dağıtmak başka bir yaklaşım olabilir.

B200 paketi gerçekten iki GPU mu içeriyor?+

Evet. Her B200 partisi, her biri 180 GB belleğe sahip iki kart içerir. Gösterilen fiyat tam partiyi kapsar. Yapılandırıcıdaki parti sayısını tekrar okuyun: iki parti dolayısıyla dört GPU'ya karşılık gelir.

3, 7 veya 30 gün ne zaman seçilmeli?+

Varlıkları hazır olan hedefli bir adım için üç gün, bir dizi deneme ve düzeltme için yedi gün veya takip edilen bir proje için otuz gün seçin. Hazırlık, kontrol ve sonuçları alma süresini dahil edin. Bu süreler kiralamayı düzenler; bir render sayısı vaat etmez.

Fiyat kart başına mı yoksa parti başına mı?+

Katalog, seçilen süre için tüm lotun fiyatını gösterir. Ürün sayfası, dahil edilen kart sayısını belirtir. Yapılandırıcı bu fiyatı talep edilen lot sayısıyla çarpar ve toplam GPU sayısını gösterir. Siparişler USD olarak ifade edilir.

Ödeme yapmak için kimlik belgesi gerekiyor mu?+

Hayır. RenderParcel, KYC prosedürü veya kimlik belgesi olmadan kripto ödeme sunar. E-posta adresiniz, adınız ve soyadınız hesabınızda kayıtlıdır ve sipariş iletişim bilgileri için kullanılır. Bu hesabı bir parola ile oluşturursunuz veya sipariş vermeden önce giriş yaparsınız. E-posta adresi, e-posta gönderimi ile doğrulanmaz.

"Ödeme yaptım" nasıl çalışır?+

Transferinizden sonra, gönderiminize karşılık gelen talimatları seçerek siparişte "Ödeme yaptım" ile bildirebilirsiniz. Ödeme durumu, sunucudan alınan onaya bağlıdır. Bu düğme yalnızca bildiriminizi saklar; ödemeyi onaylamaz, bakiyeye ekleme yapmaz ve bir GPU başlatmaz.

Kiralama ile bakiye yükleme arasındaki fark nedir?+

Bir kiralama, bir GPU yapılandırmasına ve bir süreye karşılık gelir. Bakiye yükleme ise, ödemesi sunucu tarafından onaylandıktan sonra yalnızca bir kez kiralamaları ödemek için kullanılabilecek krediler ekler. Bakiye yükleme oluşturmak veya transferini bildirmek bakiyeyi artırmaya yetmez. Her işlemi stüdyonuzun takip bölümünde bulabilirsiniz.

Tutar veya ağ hatasından sonra ne yapmalı?+

Sipariş referansını ve cüzdanınızda görünen ayrıntıları saklayın, ardından stüdyodan bir talep kaydedin. Özel anahtarınızı veya kurtarma ifadenizi asla paylaşmayın. Fonları otomatik olarak geri göndermeyin: ödeme durumu ve farklar önce incelenmelidir.

Kendi yazılımlarımı ve modellerimi kullanabilir miyim?+

Evet, projenizin yazılımlarını ve işlemlerini siz seçersiniz. Bunların GPU, sistem ve hazırladığınız bağımlılıklarla uyumluluğunu kontrol edin. Yazılımların, eklentilerin, ağırlıkların ve varlıkların lisansları kullanımınıza uygun olmalıdır; ek bir ticari lisansın dahil olduğu belirtilmemektedir.

RenderParcel dosyaları veya prompt'ları inceliyor mu?+

Hizmet, dosyalarınızın, prompt'larınızın veya hesaplamalarınızın içeriğini incelemez. Bu durum, sipariş ve ödeme için gerekli verileri ortadan kaldırmaz. Defterlerinizde yalnızca gerekli bilgileri saklayın ve kullandığınız tarayıcıya erişimi koruyun.

Sipariş, kiralamayı hemen başlatır mı?+

Durumunu stüdyodan kontrol edin. Kayıt, ödeme ve hazırlık aşamalarının her birinin kendi takibi vardır. Ödeme veya hazırlık bekleyen bir sipariş, etkin bir GPU oturumu oluşturmaz. Takip, bir ödemenin bildirilmesini onayıyla karıştırmadan bu aşamaları ayırt etmeyi sağlar.

Sonuçlarımı ve ayarlarımı nasıl saklarım?+

Sonuçları araçlarınızdan dışa aktarın, ardından kaynakları, sürümleri ve belirleyici parametreleri bağımsız bir kopyayla saklayın. Stüdyo defteri notlarınızı bir araya getirir ve JSON olarak indirilebilir; yaratıcı dosyaların yedeğinin yerini tutmaz. Çalışma oturumunuzu kapatmadan önce birkaç dışa aktarılmış dosyayı kontrol edin.

Tarayıcı kapatıldıktan sonra stüdyoyu nasıl bulurum?+

RenderParcel hesabınızın e-postası ve parolası ile giriş yapın. Siparişlerinizi, bakiyenizi ve defterlerinizi başka bir tarayıcıdan da bulabilirsiniz. Çerezi silmek veya oturumun süresinin dolması yeni bir giriş gerektirir; hesap verilerini silmez. Parolanızı unuttuysanız, e-posta ile sıfırlama mevcut değildir.

Hangi belgeleri indirebilirim?+

Belgeler bölümü siparişlerinizin özetlerini sunar. Bunlar, yapılandırmayı, iletişim bilgilerini ve ilgili takibi saklamanızı sağlar. Bu dışa aktarımlar vergi faturası veya bağımsız transfer kanıtı niteliğinde değildir. Bunlara ulaşmak için hesabınıza giriş yapın ve gerekli belgelerin bir kopyasını saklayın.