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GPU レンタル · NVIDIA

NVIDIA L4 24GB

NVIDIA L4は動画、AI、グラフィックス計算に向けたAda世代の24 GBカードです。クリエイターにとっての魅力は、画像を準備し、処理を適用し、編集で求められるファイルを出力するという明確なワークフローにあります。

ロット単位のGPU
1
カードあたりのメモリ
24 Go GDDR6
在庫
104 ユニット
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GPUモデル
1 GPU · 24 GB GDDR6(カードあたり)
$70.007日間 · 1 GPU 込み

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レンタルを準備する 104 ユニット 在庫あり
01

画像計算と動画圧縮を区別する

あるカットの画像を生成し、処理し、エンコードするのは、それぞれ別の操作です。L4にはエンコードとデコードのハードウェアエンジンが搭載されています。ただし、その存在だけでどんなソフトウェアでも高速化できるわけではありません。お使いのツールが適切なハードウェアパスを使用し、選択したコーデックに対応している必要があります。

構成を比較する際は、解像度・フレームレート・予定している設定を反映した短いクリップを用意してください。すべての素材を処理する前に、書き出したファイル、特に色や細部の多い領域の品質を確認しましょう。

02

24GBと小さな試行による進行

24GBのGDDR6は、処理中のデータを収める必要があります。動画生成のワークフローは、モデルや解像度、扱うフレーム数によってはこの容量を超えることがあります。まずは短いクリップから始め、最終的なデコード工程も確認してください。

編集用のファイルについては、開始時点で、連番画像を保持するのか中間ファイルを保持するのかを決めておきましょう。ソースは分けて保管してください。圧縮された出力は、処理をやり直すための素材の代わりにはなりません。

03

L40SとRTXのどちらを選ぶべきか

L40Sは48GBに増え、容量が課題になっている場合には検討に値します。RTX 4090は24GBのままで、BlenderやComfyUIの試行錯誤をより中心に据えたプロジェクトの比較対象として使えます。ギガバイト数だけから時間を推測するのではなく、ご自身の処理の流れを計測してください。

ソフトウェアはご自身で選べます。ComfyUIではワークフローの依存関係を確認し、Blenderではレンダリング設定と、その後の動画出力の方法を確認してください。

04

動画出力を検証するクリップを用意する

ソースのクリップ、そのフレームレート、解像度、編集側が求めるファイルの設定をそろえてください。処理からエンコードまでを一通りテストし、出力を書き出し先のツールで確認します。色、細部、連続性が一貫している必要があります。計測した時間と処理する量をもとに、確認の余裕を見込んで3日、7日、30日を選びます。

L4のロットを選び、見積もりを確認し、KYC不要の暗号資産決済を選ぶ前に連絡先を登録してください。エンコード設定はソースと一緒に保管しましょう。複数のバージョンを納品する場合は、検証用のコピーと編集用のファイルを区別できるよう、ファイル名に用途を記載してください。