Construire une planche de sélection
Comparer les variantes avec les mêmes critères et transmettre une décision précise.
Une décision créative, une méthode, un résultat à vérifier. Retrouvez les carnets par étape de production, des premières variantes aux fichiers livrés, avec les dossiers Pli et ComfyUI à emporter.
Comparer les variantes, garder une intention et préparer la bonne définition.
Comparer les variantes avec les mêmes critères et transmettre une décision précise.
Partir du format final, calculer les dimensions puis examiner les détails qui comptent.
Emporter le graphe Céramique, son manifeste et la liste des modèles à obtenir.
Contrôler ce qui change entre le rendu, le compositing et l’image reçue.
Distinguer données, affichage et export pour comparer les images dans le bon contexte.
Lire l’alpha, repérer les franges et vérifier le détourage sur plusieurs fonds.
Examiner bruit, détails et stabilité avant d’accepter une image ou une séquence.
Choisir les sorties utiles et contrôler un fichier EXR dans le logiciel destinataire.
Organiser une séquence, son calendrier et ses fichiers de travail.
Compter les images, les reprises et la fenêtre complète avant de retenir un forfait.
Créer des copies de travail et retrouver les originaux au moment du rendu final.
Relier images, durée et son ; détecter trous et mauvaises interprétations de cadence.
Rassembler les dépendances et remettre un dossier que l’on peut reprendre.
Utiliser le pack Pli et contrôler une copie indépendante de ses ressources.
Séparer résultats acceptés et sources de reprise, puis vérifier les fichiers reçus.

Générateur Blender, texture originale, manifeste et fiche de réception : préparez un transfert avec des fichiers que vous pouvez examiner.
Contrôles de fichiers documentés ; aucune scène Blender exécutée ni rendu validé.
Ouvrir le dossier PliDeux ressources originales, sans poids de modèle. Contrôles structurels documentés dans leurs carnets ; reconstruction et génération à vérifier avec vos outils.
Les ateliers relient les méthodes à votre image, votre séquence ou votre scène.
Image & variations Vidéo & mouvement Blender & matières