WYBIERZ DLA SWOJEJ PRODUKCJIZachowaj detale, które się liczą w kadrze.
Widok wnętrza, obiekt w zbliżeniu lub szczegółowa postać mogą gromadzić tekstury i geometrię. RTX 6000 Ada jest kandydatem, gdy zaobserwowana potrzeba pełnego renderu uzasadnia 48 GB na jednej karcie. Ta dodatkowa pojemność pozwala rozważyć bardziej złożoną scenę, nie czyniąc jednak każdej zbędnej tekstury sensownym wyborem.
Przygotuj widok ogólny, zbliżenie materiału i najbardziej wymagające kadrowanie. Sprawdź je w rozdzielczości docelowej i z passami finalnego pliku. Te widoki pomagają zdecydować, które zasoby zachować, i przeanalizować zapotrzebowanie na pamięć wykraczające poza samo wczytanie sceny. Sprawdź także silnik, wersję i zależności swojego projektu.
Walidacje rozłożone w ciągu miesiąca mogą skłonić do wyboru 30 dni za 460,00 USD dla partii 1 GPU. Etap skoncentrowany na jednym tygodniu odpowiada pakietowi 7 dni za 130,00 USD. Pojemność pamięci nie narzuca ci czasu trwania: wpisz poprawki, wznowienia i odzyskiwanie danych w kalendarz.